Техписатель в GameDev: нужен или нет?

  • 20 мин

Поделюсь опытом работы в редкой для техписателя сфере — GameDev. Здесь свои особенности: отдельные команды художников и дизайнеров, целый «зоопарк» разных разработчиков. Из-за разницы в техническом бэкграунде целевая аудитория документации очень разнородна, и необходимость доходчиво доносить технические вещи простым языком становится ещё острее. 

В этом докладе:

  • Расскажу об истории своего найма: что ожидал работодатель, с чем столкнулся и что получил в итоге.
  • Покажу примеры задач, которые мне пришлось решать.
  • Приведу аргументы за и против, чтобы вы сами смогли решить, стоит ли идти в GameDev техписателем.

Комментарии ({{Comments.length}})
  • {{comment.AuthorFullName}}
    {{comment.AuthorInfo}}
    {{ comment.DateCreated | date: 'dd.MM.yyyy' }}

Для того чтобы оставить комментарий необходимо

или
Напишите нам, мы онлайн!