Техписатель в GameDev: нужен или нет?
-
20 мин
Поделюсь опытом работы в редкой для техписателя сфере — GameDev. Здесь свои особенности: отдельные команды художников и дизайнеров, целый «зоопарк» разных разработчиков. Из-за разницы в техническом бэкграунде целевая аудитория документации очень разнородна, и необходимость доходчиво доносить технические вещи простым языком становится ещё острее.
В этом докладе:
- Расскажу об истории своего найма: что ожидал работодатель, с чем столкнулся и что получил в итоге.
- Покажу примеры задач, которые мне пришлось решать.
- Приведу аргументы за и против, чтобы вы сами смогли решить, стоит ли идти в GameDev техписателем.